<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Файлы</title>
		<link>https://stalker-info.ucoz.org/load/</link>
		<description>Файлы</description>
		<lastBuildDate>Thu, 15 Apr 2010 12:20:52 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://stalker-info.ucoz.org/load/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Обречённый город</title>
			<description>&lt;strong&gt;Привет,
сталкер, я за тобой! Бери винторез и пошли. Куда?.. В Зону, куда ж
еще... Говоришь, набегался?.. Чего там не видел в этой Зоне?.. Кое-чего
и не видел. Например, Кисловодска… Удивлен?&amp;nbsp; Ха! Я знал, чем
заинтересовать старого бродягу. Собирай вещи и дуй в машину, она внизу.
Расскажу все в пути…&lt;br&gt;
Итак, перед нами первый по-настоящему глобальный мод&amp;nbsp; к&amp;nbsp; S.T.A.L.K.E.R
- Shadow of Chernoby. Это уникальное, непохожее ни на какие другие
дополнение к культовой игре. Полноценный аддон со своими новыми
локациями и сюжетом. Любительский, но это не делает его хуже.
Фактически, отдельная новая игра.&lt;br&gt;
Краткая предыстория такова. Действие переносится в Россию. Год 2009. В
секретной лаборатории закрытого завода близ&amp;nbsp; города Лермонтов на
Северном Кавказе проводятся эксперименты. Изучаются артефакты из Зоны.
Как водится, случается ЧП. В нашем случае чрезвычайная ситуация
оборачивается выбросом. Зараженная территория изолируется властями.
Некоторое время спустя с людьми внутри оцепленной зоны начинают
происходить странные и ужасные вещи. Что там происходит достоверно
неизвестно. Но ряд зараженных сел власти немедленно сравнивают с землей.&lt;/strong&gt;</description>
			
			<link>https://stalker-info.ucoz.org/load/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl/mody/obrechennyj_gorod/5-1-0-33</link>
			<category>Моды</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://stalker-info.ucoz.org/load/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl/mody/obrechennyj_gorod/5-1-0-33</guid>
			<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 12:20:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Журнал S.T.I. №2</title>
			<description>&lt;BR&gt;&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;https://stalker-info.ucoz.org/jurnal_n2.png&quot; alt=&quot;jurnal2&quot; width=&quot;235&quot; height=&quot;191&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;В этом выпуске:&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt;1.Новости из Зоны&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2.Литклуб S.T.A.L.K.E.R «S.T.I»&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;3.Юный модострой!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;4.Новости постапокалиптической серии книг S.T.A.L.K.E.R&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;5.Прохождение игры S.T.A.L.K.E.R Чистое небо&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</description>
			
			<link>https://stalker-info.ucoz.org/load/zhurnaly_s_t_i/zhurnal_s_t_i_2/16-1-0-32</link>
			<category>Журналы S.T.I.</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://stalker-info.ucoz.org/load/zhurnaly_s_t_i/zhurnal_s_t_i_2/16-1-0-32</guid>
			<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 17:25:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Следопыт</title>
			<description>Когда нибудь хотелось заглянуть, что находится там-за забором, или на крыше. И зачем разработчики создали много &lt;br /&gt; всего и не дали возможности увидеть этого. Зачем на закрытой территории стоит дом. В нем стол, а на столе всякое барахло. Может пасхалка, а может тема для мододелов? &lt;br /&gt; 1. Убраны ограждения и заборы из колючей проволоки и сетки (правда есть недостаток -увидите на Скадовске) &lt;br /&gt; 2. Добавлена сила прыжка, для исследования всех вертикалей (особено интересна Припять с ее верхними этажами) &lt;br /&gt; Не тронут имуннитет актера (поэтому не стоит промахиваться при прыжке) &lt;br /&gt; Силу прыжка для исследования Припяти можно повысить (gamedata/configs/creatures/actor.ltx/ = jump_speed=...) &lt;br /&gt; Увидите что нового в закрытой зоне(сам еще все не исследовал)-просьба писать</description>
			
			<link>https://stalker-info.ucoz.org/load/s_t_a_l_k_e_r_call_of_pripyat/mody/sledopyt/2-1-0-31</link>
			<category>Моды</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://stalker-info.ucoz.org/load/s_t_a_l_k_e_r_call_of_pripyat/mody/sledopyt/2-1-0-31</guid>
			<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 14:57:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>SMP mod 1.0</title>
			<description>Описание мода: Мод делает зону намного реалистичнее теперь сталкеры не патрулируют зону отрядами по 3 человека максимум по 2, монстров стало больше и в зоне теперь намного опаснее, на янове теперь и правда безопасно только на самой станции в остальных же местах есть огромная вероятность натолкнуться на стаи опасных мутантов, допустим 3 кровососа, и встретить их можно практически в любом уголке зоны.</description>
			
			<link>https://stalker-info.ucoz.org/load/s_t_a_l_k_e_r_call_of_pripyat/mody/smp_mod_1_0/2-1-0-30</link>
			<category>Моды</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://stalker-info.ucoz.org/load/s_t_a_l_k_e_r_call_of_pripyat/mody/smp_mod_1_0/2-1-0-30</guid>
			<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 14:52:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Difficult Zone Mod v 1.0 Rc1</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Difficult Zone Mod v 1.0 Rc1&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Изменения: &lt;p&gt; Торговля: &lt;br /&gt; 1. Переработан принцип торговли. Теперь у торговцев заканчивается товар. &lt;br /&gt; 2. Возможность заказа редкой амуниции у торговцев. &lt;p&gt; 1. Рюкзак: &lt;br /&gt; 1.1. Ограничение на количество переносимых в рюкзаке предметов. Некоторые из предметов переносить в рюкзаке невозможно. &lt;br /&gt; 1.2. Возможно сбрасывание рюкзака. Полезно при бегстве от мутантов и прочих обстоятельствах. &lt;p&gt; 2. Медицинские препараты и продукты &lt;br /&gt; 2.1. Расширен ассортимент медицинских препаратов. Добавлены такие препараты, как морфин и промедол. Добавлены радиационные протекторы. &lt;br /&gt; 2.2. Постепенное действие медпрепаратов. &lt;br /&gt; 2.3. Добавлены фляжка и бутылка воды.</description>
			
			<link>https://stalker-info.ucoz.org/load/s_t_a_l_k_e_r_clear_sky/mody/difficult_zone_mod_v_1_0_rc1/7-1-0-29</link>
			<category>Моды</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://stalker-info.ucoz.org/load/s_t_a_l_k_e_r_clear_sky/mody/difficult_zone_mod_v_1_0_rc1/7-1-0-29</guid>
			<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 14:47:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>MediaGet русский ответ uTORRENT</title>
			<description>MediaGet — программа для поиска и скачивания медиафайлов, игр и необходимого софта. Поддерживает огромное количество открытых торрент-трекеров и открывает доступ в закрытые пиринговые сети. Позволяет искать и скачивать на максимальной скорости файлы по названию и размеру, при этом не требует регистрации. &lt;br /&gt; Качайте любые фильмы, музыку, программы и многое другое без ограничений. &lt;p&gt; Основные преимущества MediaGet: &lt;p&gt; * удобный поиск; &lt;br /&gt; * возможность искать файлы необходимого вам размера; &lt;br /&gt; * простая установка; &lt;br /&gt; * нет необходимости в рейтингах; &lt;br /&gt; * не обязательно раздавать файл.</description>
			
			<link>https://stalker-info.ucoz.org/load/raznoe/mediaget_russkij_otvet_utorrent/13-1-0-28</link>
			<category>Разное</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://stalker-info.ucoz.org/load/raznoe/mediaget_russkij_otvet_utorrent/13-1-0-28</guid>
			<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 17:46:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Девушка - Сталкер Stalker-Girl Mod</title>
			<description>Девушка - Сталкер Stalker-Girl Mod &lt;p&gt; Данная модификация к игре &quot;С.Т.А.Л.К.Е.Р.: Тень Чернобыля&quot; была создана с целью внести разнообразие во внешности персонажей игры и структуру квестов. Она добавляет новую модель НПС (девушку, в единственном числе) и нестандартный квест с ее участием. &lt;br /&gt; Квест не слишком заумный, но пройти его нелегко. &lt;br /&gt; Действие происходит после сюжетного перехода ГГ за железнодорожную насыпь на Кордоне возле точки перехода на Свалку. Девушка состоит в групперовки &quot;Одиночки&quot;. &lt;p&gt; Тестировался на всех версия игры, кроме 1,0006. &lt;p&gt; В следующих релизах, разработчики мода планируют сделать девушку более женственной, дать этому персонажу голос (конечно женский) и привязать ее к главной сюжетной линии, возможно, ее сделают девушкой Стрелка (Меченого). &lt;br /&gt; Думаю многие хотят в мужской игре услышать женский голос.</description>
			
			<link>https://stalker-info.ucoz.org/load/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl/mody/devushka_stalker_stalker_girl_mod/5-1-0-27</link>
			<category>Моды</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://stalker-info.ucoz.org/load/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl/mody/devushka_stalker_stalker_girl_mod/5-1-0-27</guid>
			<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 05:32:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новые локации для ТЧ</title>
			<description>Установка пака локаций: &lt;br /&gt; Для версии АМК &lt;br /&gt; АМК141 + 2патча + АТП финал + основной_пак + дополнение + текстуры для ЧН &lt;br /&gt; Для Сталкер ТЧ версии 1.0004 &lt;br /&gt; Сталкер ТЧ версия 1.0004 + основной пак + дополнение + текстуры для ЧН &lt;p&gt; Зеркало, АТП финал &lt;p&gt; http://ifolder.ru/11556456 &lt;p&gt; Основной пак &lt;br /&gt; Зеркало, для версии АМК &lt;p&gt; http://ifolder.ru/11556539</description>
			
			<link>https://stalker-info.ucoz.org/load/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl/mody/novye_lokacii_dlja_tch/5-1-0-26</link>
			<category>Моды</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://stalker-info.ucoz.org/load/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl/mody/novye_lokacii_dlja_tch/5-1-0-26</guid>
			<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 05:08:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Weapons Replacer</title>
			<description>Данная модификация заменяет почти все стандартное оружие в игре. &lt;p&gt; Список измененного оружия: &lt;p&gt; АК-74 - модель+текстура &lt;br /&gt; АК-74у - модель+текстура &lt;br /&gt; Beretta92 - модель+текстура &lt;br /&gt; Colt1911 - модель+текстура &lt;br /&gt; Desert Eagle - модель+текстура &lt;br /&gt; FN F2000 - модель+текстура &lt;br /&gt; HK G36 заменен на HK XM8 ( ru.wikipedia.org/wiki/HK_XM8 ) &lt;br /&gt; HSPA - модель+текстура &lt;br /&gt; L85 заменен на FN FNC ( ru.wikipedia.org/wiki/FN_FNC )</description>
			
			<link>https://stalker-info.ucoz.org/load/s_t_a_l_k_e_r_call_of_pripyat/mody/weapons_replacer/2-1-0-25</link>
			<category>Моды</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://stalker-info.ucoz.org/load/s_t_a_l_k_e_r_call_of_pripyat/mody/weapons_replacer/2-1-0-25</guid>
			<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 08:53:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти &quot;AI Additions 20.03.2010&quot;</title>
			<description>Описание: &lt;br /&gt; Дополнения, дарующие неписям новые возможности: &lt;p&gt; * Менеджер оружия &lt;br /&gt; Скрипт, управляет выбором оружия НПС. &lt;br /&gt; Непись способен определить лучшее оружие; &lt;br /&gt; в зависимости от противника, расстояния до него, количества патронов в магазине выбирает более подходящее оружие. &lt;br /&gt; Например, издалека будет стрелять со снайперской винтовки, вблизи переключится на автомат или пистолет, если есть, &lt;br /&gt; если кончаются патроны, может достать другую пушку и т.д. &lt;br /&gt; * Использование аптечек и бинтов &lt;br /&gt; НПС в состоянии скушать аптечку, если у него мало здоровья, или бинт, если кровотечение. &lt;br /&gt; * Перезарядка оружия &lt;br /&gt; НПС перезаряжают оружие после боя, если нужно. &lt;br /&gt; * Стрельба с подствольных гранатометов &lt;br /&gt; Если НПС стал счастливым обладателем винтовки с подстволом, будет его использовать, но только если это безопасно для него самого, ну и своих будет стараться не задеть. &lt;br /&gt; * Удар в лицо &lt;br /&gt; НПС дубасит прикладом всех врагов, которым не повезет оказаться поблизости. &lt;br /&gt; * Перевязка &lt;br /&gt; Если НПС получит в бою ранение, то, оказавшись в укрытии, он достанет бинт и использует его по назначению. &lt;br /&gt; * Напяливание аддонов &lt;br /&gt; НПС могут прикреплять к своему оружию аддоны: оптический прицел, глушитель, гранатомет. &lt;br /&gt; * По своим не стрелять &lt;br /&gt; Если на линии огня оказался друг, НПС прекращает огонь и меняет позицию. &lt;br /&gt; * Бой с ножом &lt;br /&gt; НПС умеют использовать нож. &lt;p&gt; От Автора: Починил менеджер оружия. Добавил бой на ножах. Уборщик лишних пушек у НПС.</description>
			
			<link>https://stalker-info.ucoz.org/load/s_t_a_l_k_e_r_call_of_pripyat/mody/s_t_a_l_k_e_r_zov_pripjati_quot_ai_additions_20_03_2010_quot/2-1-0-24</link>
			<category>Моды</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://stalker-info.ucoz.org/load/s_t_a_l_k_e_r_call_of_pripyat/mody/s_t_a_l_k_e_r_zov_pripjati_quot_ai_additions_20_03_2010_quot/2-1-0-24</guid>
			<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 08:23:39 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>